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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
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Nukem 放荡不羁的形象非常有魅力,在血腥、色情以及搞笑要素的陪衬下,公爵的硬汉形象可以说在当时游戏界是一个超酷的形象……同年 11 月开发组 3D Realms 推出原子版本,增加了第四章,目的是打到外星女王。……另外敖厂长做了一期相关视频,可以简单带你了解一下这部作品的魅力所在
indienova.com/game/go-home-go-home
比爾呷可頌。开发:比爾呷可頌。发行:比爾呷可頌。《Go Home, Go Home?》……◇ 解谜冒险 RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生……号门)◎ 第四章:带刺的玫瑰花◎ 终章:最终审判
indienova.com/groups/post/32849
玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三章内容做先做第一章预计是……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,靠谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心
indienova.com/steam/game/2666050
点缀着闪亮金钻的黑色礼服,专为庆典设计的服装。不知是谁神不知鬼不觉地将这套衣服放在了家里的某个角落
indienova.com/u/ajie/blogread/11508
我是策划,已有成型的SLG策划案,寻开发主程合作 我是独立主策,已有成型的SLG策划案,寻主程合作,如果是成熟的小团队更好……“做小而美的精品,不做那种靠氪金就能win的游戏。” 如果你也有这样的梦想,应该来一起喝杯咖啡!
indienova.com/u/news/blogread/2225
95%,剧情文本仅包含饰金谷,后续更新将补完第一章内容。……【汉化说明】测试版旨在收集bug与反馈意见,剧情外文本汉化程度约95%,剧情文本仅包含饰金谷,后续更新将补完第一章内容……不需反馈的内容:场景文本(放大镜):由于没有语境,这帮靠谱的家伙谁都不肯翻
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……如战斗中的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然中的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……如战斗中的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然中的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花
版本:Early Access
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